1. Ogólny rzut na problem - V pałek
2. Co jest nie tak - SĄD
3. Co robić - VII kielichów
4. Obciążenia z przeszłości - Rycerz mieczy BLIŹNIAK
5. Partnerzy mający związek ze sprawą - VI pałek
6. Wynik / Rezultat - VIII pałek
7. Niespodzianki od losu, co nagle przyjdzie z zewnątrz - Król mieczy WODNIK
8. Co stałe i niezmienne - X mieczy
9. W czym Asia osiągnie mistrzostwo - UMIARKOWANIE
10. Pożytki dla innych - Rycerz pałek STRZELEC
11. Co się rozproszy, co się rozmyje - Rycerz kielichów RYBA
12. Co góruje nad rozkładem - VI mieczy
13. W dalszej perspektywie - VII mieczy